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La campaña en un videojuego

Los demócratas y repúblicanos se han lanzado a la creacción de videojuegos para captar electores descalificando al oponente

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efe | nueva york

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Los comités de campaña de los partidos demócrata y republicano han puesto mucha imaginación y algo de tecnología a su servicio para lanzar una serie de videojuegos con los que apuestan a ganarse puntos entre los electores. Uno de los más populares es «John Kerry: Tax Invaders» (www.gop.com/taxinvaders), una parodia del «Space Invaders», de Atari, en el que el jugador controla la cabeza del presidente George W. Bush, que dispara contra las supuestas alzas de impuestos futuras de Kerry. Colocado en el sitio web del Comité Republicano, www.gop.com, el videojuego recompensa al ganador con el mensaje: «has salvado al país de los planes de impuestos de John Kerry». Otra de las ofertas republicanas es «Kerry versus Kerry» (www.gop.com/kerryvskerry), una pelea de boxeo en la que el candidato demócrata se desafía a sí mismo para ilustrar de esa manera sus supuestas posturas contradictorias en asuntos como la guerra de Irak y la política de impuestos. Y como en los videojuegos políticos de un país democrático como EEUU todos pueden participar, los demócratas han salido al paso con «Kick Bush Out» (www.democrats.org/kickbushout). Aunque no es estrictamente un videojuego, sino más bien una caricatura interactiva, «Kick Bush Out» ofrece tres tipos de patada de burro (animal emblema del Partido Demócrata) con resultados distintos para el presidente estadounidense. Los escépticos afirman que simplifican una situación compleja y que no son divertidos Pero, según sus defensores, si un videojuego político fuese demasiado divertido o complicado, entonces el mensaje se diluiría.