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| Crítica | Videojuegos |

La fantasía regresa del cine

El juego tuvo una versión cinematográfica que cosechó un éxito desigual en taquilla

Publicado por
Rebeca Iglesias
León

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Después de hacer un poco de historia, Final Fantasy vuelve a las consolas completamente renovado, siguiendo una historia que llevó a este juego a ser el más vendido en la historia de los juegos de rol. Éxito que sirvió también para que fuera la primera producción que desde las consolas llegara a la gran pantalla como una nueva posibilidad para el cine de animación. Final Fantasy X-2 es la primera secuela oficial del juego, aprovecha ese mundo de ficción que tanto éxito tuvo y coloca nuevas aventuras y nuevos personajes en el mismo. Sus novedades vienen de la mano de los personajes protagonistas, un equipo de tres chicas que van progresando a medida que superan los niveles. En ese progreso está una parte del atractivo, porque las guerras tienen armas diferentes para combatir, reales y mágicas, y pueden ir cambiando de carácter para sacar más partido en la lucha contra los distintos enemigos. La pertenencia a un grupo ( Las gaviotas se llaman, pero hay que suponer que es inocente la definición) tiene su contrapartida en otros grupos que rivalizan en la consecución de unas esferas que dan poder y capacidad de acción. El juego, pues, sigue concentrando dosis de diversión. Bien en la combinación de luchas y pruebas que hay que superar, bien en las diversas formas que tiene cada protagonista para ir venciendo a los enemigos, y además de los combates, hay pruebas de tiempo y habilidad. Un punto a favor son también los enemigos, los hay de todos los tipos, con grandes capacidades de acción y formas fantásticas. FINAL FANTASY X-2: EA Games. Plataforma: PS2. Edad: a partir de 12 años. Género: Rol. Precio: 65,9 euros.